उन्পঞ্চاش অধ্যায়: রক্ষাকর্তা দেবী কার্ড
(১/৩) পৃষ্ঠা
অধ্যায় ৪৯: অভিভাবক দেবী কার্ড
সকালের রোদ এসে পড়ল সেইসব খেলোয়াড়দের গায়ে, যারা সময়মতো প্রস্থান করতে পারেনি। আলোর মুখোমুখি হতে না পারা কোনো ছায়ার মতো তারা একে একে মিলিয়ে গেল।
একই দিনে গর্ডন সিটিতে জন্ম নিল ঝাঁকে ঝাঁকে নতুন পশুপাখি।
তারা আনুষ্ঠানিকভাবে গর্ডন সিটির একজন স্থায়ী বাসিন্দা হয়ে গেল, আর কখনো মানবজগতে ফিরে যাওয়ার উপায় রইল না তাদের।
***
পাস এবং জিরাফ বসের সঙ্গে মিলে ঝেন জিনলি প্রায় দুই হাজার সহ-খেলোয়াড়কে বাঁচিয়েছিল।
এর সঙ্গে তার অবশিষ্ট পারিশ্রমিক থেকে পাওয়া কয়েন রূপান্তর করে পাওয়া পয়েন্টগুলো যোগ করে, এই খেলায় সে মোট ছ’হাজারেরও বেশি পয়েন্ট পুরস্কার হিসেবে অর্জন করে। এটি গেমের সর্বভারতীয় এমভিপি পয়েন্টের ক্ষেত্রে আবারও এক নতুন রেকর্ড সৃষ্টি করে।
এমনকি সিয়াও-ও তার সাহচর্যে প্রায় এক হাজার সাতশো কয়েন কামিয়েছিল। খেলা পার করার জন্য প্রয়োজনীয় সাতশো কয়েন বাদ দেওয়ার পরেও, বাকি কয়েন এবং গেম কন্ট্রিবিউশন পয়েন্ট মিলিয়ে সে এক হাজারের বেশি পয়েন্ট অর্জন করে এবং বর্তমানে পয়েন্ট তালিকার সেরা পনেরো জনের মধ্যে স্থান করে নেয়।
গেম থেকে বের হয়ে আসার পর ঝেন জিনলির হাতের রূপালী ব্যাজটি নিজে থেকেই আপগ্রেড হয়ে সোনালী ব্যাজে পরিণত হলো।
সে সঙ্গে সঙ্গে বাস্তব দুনিয়ার ইন্টারনেটের সঙ্গে সংযোগ স্থাপন করে উইবো ব্যাকএন্ডে লগইন করল।
তখনই সে বুঝতে পারল, সোনালী স্তরের সারভাইভাল গেমের সারভাইভাল রেট বা বেঁচে ফেরার হার কতটা হৃদয়বিদারক।
অন্যান্য সোনালী স্তরের গেম পার করা খেলোয়াড়দের বিবরণ অনুযায়ী, পাঁচ হাজার খেলোয়াড়ের মধ্যে খেলার শেষ পর্যন্ত যারা সফলভাবে পাস করতে পেরেছে, তাদের সংখ্যা এক তৃতীয়াংশের থেকেও কম।
বাকিরা হয় প্রয়োজনীয় কয়েন জোগাড় করতে পারেনি, নয়তো গেমের কোনো ফাঁদে পা দিয়েছে, কিংবা অতিরিক্ত লোভের কারণে চিরকালের মতো গেমের ভেতরেই আটকে গেছে।
সে যে খেলায় অংশ নিয়েছিল, সেই পাঁচ হাজার খেলোয়াড়ের মধ্যে শেষ পর্যন্ত প্রায় সাড়ে তিন হাজার জন পাস করতে পেরেছিল।
আর সে নিজের একক প্রচেষ্টায় মাত্র ৩০ শতাংশ পাস রেট বিশিষ্ট গেমটিকে টেনেটুনে ৭০ শতাংশে উন্নীত করেছিল।
এমনকি সু ইয়ান এবং শেন জিও শেষ পর্যন্ত গর্ডন টাওয়ারের সেই তলাটিকেই বেছে নিয়েছিল, যা তাদের কয়েন উপার্জনের জন্য সবচেয়ে উপযোগী ছিল।
যথেষ্ট কয়েন উপার্জনের পর তারা দ্রুত গেম পার করার সংগৃহীত পদ্ধতিগুলো অন্যান্য খেলোয়াড়দের জানিয়ে দেয় এবং তারপর বাস্তব দুনিয়ায় ফিরে আসে।
তাই এবারের খেলোয়াড়দের মধ্যে, বড় অংকের টিপস পাওয়া কিছু সৌভাগ্যবান ছাড়া, বাকিদের পয়েন্ট মূলত পাঁচশো’র নিচে ছিল। এমনকি সু ইয়ান এবং শেন জিও মাত্র ছয়-সাতশো পয়েন্ট অর্জন করতে পেরেছিল।
তাই যখন সু ইয়ান এবং শেন জিও ঝেন জিনলির অবিশ্বাস্য রকমের বেশি পয়েন্টগুলো দেখল, তখন তারাও চরমভাবে অবাক হয়ে গেল।
"ছোট লি, তুমি এত বেশি পয়েন্ট কীভাবে পেলে?"
ঝেন জিনলি সামান্য ক্লান্ত স্বরে ব্যাখ্যা করল, "আমি পর পর সাত দিন ধরে স্নো হোয়াইট এবং সিনড্রেলা সেজে অভিনয় করেছি। প্রতিদিন তিনটি করে শো, ফরেস্ট থিয়েটারে পারিশ্রমিক কামিয়েছি।"
কথা শুনে সু ইয়ান এবং শেন জিও দুজনেই চুপ হয়ে গেল।
তারা কখনো ভাবতেই পারেনি যে গর্ডন টাওয়ারের বাইরে গিয়ে টাকা উপার্জন করাটাও এত লাভজনক এবং একই সঙ্গে নিরাপদ হতে পারে।
(১/৩) পৃষ্ঠা
(২/৩) পৃষ্ঠা
বলা বাহুল্য, ঝেন জিনলির লাকি চার্মের বৈশিষ্ট্যটি সত্যি একশো শতাংশ কার্যকর।
শেন জিও জিজ্ঞেস করল, "ছোট লি, এই দফায় তুমি কী কার্ড পেলে?"
যেহেতু ঝেন জিনলি তার আগের দুই দফাতেই কার্ড পেয়েছিল, তাই শেন জিও অনুমান করল যে সে এবারও নিশ্চয়ই নতুন কোনো কার্ড লাভ করেছে।
পূর্বের কার্ড পাওয়ার অভিজ্ঞতাগুলোর কথা মনে করার চেষ্টা করল ঝেন জিনলি। প্রতিবারই মনে হয়েছিল খেলায় তার বিশেষ কোনো পারফরম্যান্সই কার্ড পাওয়ার শর্তগুলো পূরণ করেছিল।
তাহলে এবার কী কার্ড মিলল?
সে প্রপস কলামে ক্লিক করে দেখল এবং বলল, "আমার মনে হয় এবারের কার্ডটি আগেরগুলোর চেয়ে অনেক বেশি বাস্তবসম্মত।"
তার মনের ইচ্ছামাত্রই কার্ডটি তার মোবাইল ফোনের স্ক্রিনে ভেসে উঠল এবং কার্ডটির নিচে কয়েকটি ব্যাখ্যামূলক লেখা ফুটে উঠল।
"তোমরা দেখো।"
প্রপের নাম: অভিভাবক দেবী
প্রাপ্তির শর্ত: অন্যকে রক্ষা করার তীব্র ইচ্ছা থাকা।
সক্রিয়করণের শর্ত: আক্রান্ত হওয়ার যেকোনো পরিস্থিতিতেই এটি সক্রিয় করা যায় এবং এর সুরক্ষার পরিসর হোস্টের ইচ্ছামাত্র পরিবর্তিত হতে পারে।
সক্রিয়করণের ফল: হোস্ট এবং হোস্ট যা কিছু রক্ষা করতে চায়, তার সুরক্ষা দেওয়া।
সক্রিয়করণের স্লোগান: প্রোটেক্ট (নিজের পছন্দমতো পরিবর্তনযোগ্য)
শেন জিও এবং সু ইয়ান একে অপরের দিকে তাকিয়ে কিছুটা স্বস্তি পেল।
"এই কার্ডটি তোমাকে ভালোভাবে রক্ষা করতে পারবে, অন্তত তোমার সুপার পাওয়ার বা বিশেষ ক্ষমতা না পাওয়ার আক্ষেপটা তো ঘুচবে," সু ইয়ান বলল।
ঝেন জিনলিও সম্মতিসূচক মাথা নেড়ে বলল, "হুম, আমি আগে এবারের গেমের গাইড বা কৌশলগুলো গুছিয়ে নিই।"
এবারের সোনালী স্তরের গেমের কৌশলগুলোর একটি বড় অংশ গর্ডন সিটি ছেড়ে আগেভাগে চলে আসা খেলোয়াড়রাই গুছিয়ে প্রকাশ করে দিয়েছে।
এমনকি প্রথম তলার জুয়ার কৌশলও এর মধ্যে রয়েছে—যখন টেবিলের বেশিরভাগ খেলোয়াড় বড় অংকে বাজি ধরে, তখন ছোট আসার সম্ভাবনা বেশি থাকে, আর উল্টোটা হলে বড় আসার সম্ভাবনা বাড়ে।
এছাড়া, তথ্য ব্রাউজ করার সময় সে আরও জানতে পেরেছে যে সিয়াওকে সরিয়ে নেওয়ার পর, দ্বিতীয় তলার ক্ষোভ প্রকাশের লক্ষ্যবস্তু হয়ে উঠেছিল বিভিন্ন শিল্প খাতের পুঁজিপতি ও উচ্চপদস্থ কর্তারা।
যেমন—খাবার সরবরাহ শিল্প একচেটিয়া করে ফেলা এবং ব্যবসায়ী ও ডেলিভারি বয়দের শোষণকারী ডেলিভারি জায়ান্ট গাও পেংফেই।
আরেকজন হলো—সি দেশের থিঙ্ক ট্যাংক একচেটিয়া করে ফেলা, একাডেমিক উন্নয়নের মূল উদ্দেশ্যকে উপেক্ষা করে বিভিন্ন বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষক-শিক্ষার্থীদের চরমভাবে শোষণকারী প্ল্যাটফর্মের বড় কর্তা ফাং ইউয়ে।
শেষ পর্যন্ত এই দুই বড় কর্তার ওপরই ক্ষুব্ধ খেলোয়াড়েরা চড়াও হয়েছিল এবং তাদের পরিণতি হয়েছিল অত্যন্ত শোচনীয়, যা এক প্রকার পশুবধের শামিল।
যদিও একজন পুঁজিপতিকে হত্যা করলে শত শত সাধারণ মানুষকে বাঁচানো যায়, কিন্তু সেই খেলোয়াড়দের হাতগুলো চিরকালের জন্য অন্যের রক্তে রঞ্জিত হয়ে গেল।
(২/৩) পৃষ্ঠা
(৩/৩) পৃষ্ঠা
তারাও গেমের মতো হয়ে উঠেছে, এমনকি গেমের দ্বারা শোষিত বা প্রভাবিত হওয়ার প্রবণতাও তাদের মধ্যে দেখা যাচ্ছে।
বর্তমান পয়েন্ট তালিকার তিন হাজারের বেশি পয়েন্ট পাওয়া খেলোয়াড়েরা অত্যন্ত চোখে পড়ার মতো।
তারাই হয়তো পাপমোচনকারী বা রিডেম্পশন ক্যারেক্টারকে চূড়ান্ত আঘাতটি হেনেছিল, যে কারণে তারা এত বেশি পয়েন্ট অর্জন করতে পেরেছে।
ঝেন জিনলির মনে ধীরে ধীরে একটি অশুভ অনুভূতির জন্ম নিল।
সোনালী স্তরের খেলায় যারা অতীতে রক্তপাত বা পাপের সঙ্গে জড়িয়ে পড়েছে, পরবর্তী গেমগুলোতে তারা এই পর্বের প্রভাবে কিছু মানসিক সমস্যায় ভুগতে পারে, যা তাদের গেম পার করার ক্ষেত্রে বাধা সৃষ্টি করবে।
আশা করি এটা কেবলই তার অতিরিক্ত ভাবনা।
তৃতীয় তলার ফিডিং জিয়াও বা প্রজনন অঞ্চল সম্পর্কে বলতে গেলে, অনেক খেলোয়াড়ই ইতিমধ্যে নুডলসের গণ্ডগোলটি বুঝতে পেরেছিল, তাই খুব বেশি লোক সেই নুডলস খায়নি।
তবে খেলোয়াড়েরা যখন জানতে পারল যে সেখানকার মুরগি, হাঁস, মাছ এবং গরুর মাংসও মানুষের মাংস দিয়ে তৈরি হতে পারে, তখন কমেন্ট সেকশনের সবাই বমি করতে শুরু করল।
"টিএটি আমি শুনতে চাই না, শুনতে চাই না! ওগুলো মুরগি, হাঁস, মাছ আর গরুর খাসির মাংসই!"
"আহা, একটু ভাবলেই বোঝা যায়, গর্ডন সিটির বাসিন্দারা সবাই তো প্রাণী এনপিসি, তারা কীভাবে নিজেদের লোকজনকে কেটে আমাদের খেলোয়াড়দের খাবার হিসেবে সরবরাহ করবেম।"
"আর পারছি না, আমার মনে হয় এরপর থেকে আমার রোজই নাইটমেয়ার বা ভয়ের স্বপ্ন দেখবে, উও~"
"বমি করা থামাও, হাসপাতালে গিয়ে ডাক্তার দেখাও, কিংবা স্টমাক ওয়াচ করিয়ে নাও।"
চতুর্থ তলার বুলফাইটিং অ্যারেনা পার করার পদ্ধতিও অনেকে গুছিয়ে দিয়েছে। অনেকের বুলফাইটিংয়ের অভিজ্ঞতা বলতে মূলত সাহসিকতা এবং নিজের বিশেষ ক্ষমতা দক্ষতার সঙ্গে ব্যবহার করা। তবে এর কৌশলগত মান এতটাই উচ্চ যে তা সবার জন্য উপযোগী নয়।
পঞ্চম তলার শো রুম বা লাইভ স্ট্রিমিং রুম পার করার পদ্ধতিটি সবচেয়ে বেশি মানুষ শেয়ার করেছে। বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই সফল হওয়ার সেই মূল চাবিকাঠিগুলো লক্ষ্য করেছে।
একমাত্র আফসোস এই যে, গল্প বলা এবং ছড়া গান গাওয়া কেবল শুরু দিকের খেলোয়াড়দের ক্ষেত্রেই কার্যকর হয়েছিল।
যখন গল্প শেষ হয়ে গেল, ছড়া গাওয়া শেষ হলো, তখন পরবর্তী খেলোয়াড়দের এই প্রাণী এনপিসিগুলোর ফেভার বা ভালোলাগা অর্জনের জন্য নিজেদের সব কৌশল প্রয়োগ করতে হয়েছিল।
সামগ্রিকভাবে, পাঁচটি শো রুমের পাস করার সুযোগ খুবই সীমিত ছিল।
তবে, খেলোয়াড়দের শেয়ার করা ষষ্ঠ তলার ম্যাসাজ পার্লার পার করার পদ্ধতিটি বেশ মজার ছিল।
আসলে ম্যাসাজ পার্লারের কৌশলগুলো ততটা ভীতিজনক নয়, সমস্যার চেয়ে সমাধানের পথ সবসময়ই বেশি থাকে~
রাত ১১টায় দেখা হবে~
জিংলিনচু-কে ১০০ টিপস দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ, মোয়া, এটি নানফঙ্গের নতুন বইয়ের প্রথম টিপস, হা হা হা, মনে হয় আমি এই প্রথম ১ লক্ষ শব্দের আগে টিপস পেলাম, এটি একটি নতুন রেকর্ড বলা চলে~
(অধ্যায় সমাপ্ত)
(৩/৩) পৃষ্ঠা